Escaperoom om te printen · 7 puzzels · A4 en US Letter

The Midnight Carnival, een halloweenescaperoom om te printen

De kermis die in 1927 verdween, is een uur lang terug. De geesten van de circusdirecteur jagen op de ijzeren klepel van de Middernachtsklok. Luidt de klok om middernacht, dan gaat het hek dicht en blijft iedereen binnen nog negenennegentig jaar. De registers, logboeken en ontvangstbewijzen van de kermis wijzen de plek aan waar de klepel verstopt is. Vind hem eerder dan de geesten en breng hem door het hek naar buiten.

Het spel is in het Engels. De puzzels draaien om Engelse woorden, dus iedereen aan tafel moet vlot Engels kunnen lezen.

7,99 EUR

Direct te downloaden · pdf in A4 en US Letter · alleen voor persoonlijk gebruik

De geprinte spelpagina's uitgewaaierd op een houten tafel, met een kaars, een potlood en kleine pompoenen

De zaak bestaat uit zeven puzzels in drie bedrijven, die je op volgorde oplost. Je reconstrueert het toegangsregister van de poortwachter, zet zes gesneden figuren op de draaimolen, brengt een verscheurd programma weer op volgorde en zoekt uit hoe de vastgelopen ringen van een uurwerkgetuige stonden. Daarna koppel je artiesten aan de pakketjes waarvoor ze tekenden en ontdek je achter welke kastdeur elke voorspelling zat. De zevende puzzel maakt van de antwoorden op de eerste zes de plek waar de klepel verstopt is.

Je hebt een printer, potloden en een gum nodig. Er hoeft niets geknipt, geplakt, gevouwen of in enveloppen gestopt te worden, en internet is niet nodig. Elk antwoord komt op de Answer Tracker, want de laatste puzzel heeft ze allemaal nodig. Omdat er op de pagina's geschreven wordt, print je voor elke nieuwe groep een verse set. Met één aankoop speel je zo vaak als je wilt.

Eén persoon leidt het spel. Een grote groep kan zich in teams opsplitsen, elk met een eigen print en een eigen Answer Tracker. De Host Guide legt uit hoe je print, klaarzet en speelt. Er zit geen vaste tijdslimiet in, dus je kiest zelf een deadline of speelt zonder. De hints hebben drie niveaus per puzzel, van een eerste duwtje tot bijna de oplossing, en de spelleider leest alleen voor wat een team nodig heeft. De oplossingen leggen elke redenering uit en zijn leuk om na afloop voor te lezen.

Een gratis hulppagina voor de telefoon kan een deel van dat werk overnemen. Die vertelt het verhaal van elk bewijsstuk, controleert antwoorden, toont hints één voor één en bewaart je voortgang in de browser. De link staat in de Host Guide. Alles wat het spel nodig heeft, staat op papier, dus spelen zonder telefoons kan ook.

Elke puzzel is met de computer gecontroleerd en heeft precies één antwoord dat bij alle gegevens past.

Wat je downloadt

Acht bestanden, in beide papierformaten

  • Het spel voor de spelers, 9 pagina's
  • De Answer Tracker, één pagina voor de antwoorden
  • Hints, één pagina per puzzel
  • Oplossingen, één pagina per puzzel
  • De Lockmaster Key, met alle zeven antwoorden op één pagina
  • De Host Guide, 2 pagina's
  • Extra's: uitnodigingen om in te vullen, een deurbordje en een bordje voor de groepsfoto
  • Geïllustreerde extra's: dezelfde pagina's op geschilderde achtergronden, met de uitnodigingen als ansichtkaarten, vier per vel

Je krijgt de hele set twee keer, voor A4 en voor US Letter, zodat je zonder schalen print.

Is dit iets voor jouw groep?

  • Je organiseert een halloweenfeest of een spelletjesavond met het gezin en zoekt iets voor de hele tafel.
  • Je groep houdt meer van woord- en logicapuzzels dan van schrikmomenten.
  • Iedereen aan tafel leest vlot Engels. De puzzels draaien om Engelse woorden.

Puzzel je liever alleen? Op de homepage staan onze boeken met Japanse puzzels, ook een voor Halloween.